Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 27

Тема: Парк жадных игровых автоматов:)

  1. #1
    Интересующийся
    Регистрация
    26.12.2013
    Адрес
    г. Ижевск
    Сообщений
    34
    Поблагодарил(а)
    0
    Благодарностей: 0 (сообщений: 0)

    Парк жадных игровых автоматов:)

    Здравствуйте, наверное вопрос не по этой теме, но не найдя ветки в форуме по игровым автоматам, пишу сюда.
    Имеется парк автоматов, им уже всем лет 5, и большинство из них, такие как Water Blast, Feeding Time, Invader, Ollie Kink, Happy's Cherub не хотят начать работу после проведения картой по считывателю магнитных карт, при этом происходит списывание баллов со счета карточки, после второго раза проведения картой автомат начинает работу, но баллы списываются повторно. В итоге за одну игру приходится платить дважды
    я догадываюсь, что проблема находится не в GK а внутри автоматов, в частности в плохом контакте, но, как открою крышку какого-нибудь автомата, глаза разбегаются - не знаю куда сунутьсяможет кто подскажет в чем именно проблема? наверняка не у меня одного случалась такое.

  2. #2
    тренер Аватар для Andy
    Регистрация
    14.02.2007
    Адрес
    москва
    Сообщений
    1,519
    Поблагодарил(а)
    21
    Благодарностей: 11 (сообщений: 9)
    не претендую на истину но:
    в некоторых игровых аппаратах есть настройка COINTS - типа после какого количества монет/кредитов начинать игру
    У Вас mod возможно стоит что после 2 coint идет активация оплаты....
    Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

  3. #3
    Разбирающийся
    Регистрация
    18.10.2012
    Адрес
    Новосибирск, Омск
    Сообщений
    5,362
    Поблагодарил(а)
    188
    Благодарностей: 461 (сообщений: 364)
    А я вот пожалуй рискну предположить другое:

    Как запускается игра на практически любом игровом аппарате (не важно что там стоит Жетоны или контроллер GK): в 99% аппаратов есть 2 контакта, кратковременное замыкание которых дает команду на запуск игры. Когда в аппарате стоит жетоноприемник, его ВЫХОД подключен к этому ВХОДУ.
    Вбрасываем жетон, приемник его взвешивает и измеряет и если все ок делает кратковременное замыкание пускового контакта. Когда снимаем жетоноприемник и ставим на его место контроллер GK - принцип остается тот же: Картой провели, GameKeeper проверил остаток и если все ок - постал в контроллер GK разрешение на запуск (ну и бабло тут же списал со счета карты).
    У контроллера GK есть реле нормальноразомкнутое (это получается ВЫХОД) именно это реле подключено на пусковой контакт аппарата (ВХОД). По сигналу от системы GameKeeper контроллер замыкает это реле и тем самым запускает игру.

    Если с этим понятно - движемся дальше:
    Со временем контакты реле в контроллере начинают "залипать" т.е. реле не успевает замкнуться за отведенное ему время. Отсюда и не запускается игра.

    Если я прав, то есть 2 варианта решения:
    1. Програмный. В настройках GK есть справочник "типы контроллеров" (как правило их там 2 заведено: "С быстрой реакцией" и "с медленной реакцией", но бывает что и больше). Там, в параметрах каждого типа, указывается время на которое замыкается реле.
    Где именно этот справочник и как называется нужный параметр - зависит от версии GK. Покопайтесь в настройках - найдете.
    Пробуем увеличить это время (что бы дать больше времени релюшке). Увеличивать нужно не резко, а шагами по 10-20%.
    Меняете настройку, сохраняете, перегружаете аппараты (лучше еще Host и Agent ребутнуть на всякий случай), проверяете.

    2. Аппаратный. Замена реле на новые. В свое время подходящих аналогов для тех реле что стоят в контроллерах мы не нашли - заказали в UCS. Они там стоили каких то вполне адекватных денег. Ну и дальше перепаивали их сами.

  4. #4
    тренер Аватар для Andy
    Регистрация
    14.02.2007
    Адрес
    москва
    Сообщений
    1,519
    Поблагодарил(а)
    21
    Благодарностей: 11 (сообщений: 9)
    3-5 лет железо (релюшки) ни разу не умирали и не утрачивали чувствительность (хотя статистики у меня мало ~20 аппаратов)
    все равно до кардинальных вмешательств советую просто просмотреть настройки аппарата - мож чего сбилось
    Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

  5. #5
    Разбирающийся
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Иваново
    Сообщений
    924
    Поблагодарил(а)
    27
    Благодарностей: 47 (сообщений: 40)
    Можно попробовать вручную, кратковременно замкнуть пусковые входы автомата, отсоединив контроллер GK и посмотреть с какого раза сам автомат запустит игру. На всякий случай стандартные настройки контроллера: Parameter 1=84, Out Port1=Токен, остальные параметры: отсутствует или 0.
    Последний раз редактировалось olegash; 06.02.2014 в 10:48.

  6. #6
    Интересующийся
    Регистрация
    26.12.2013
    Адрес
    г. Ижевск
    Сообщений
    34
    Поблагодарил(а)
    0
    Благодарностей: 0 (сообщений: 0)
    Цитата Сообщение от sibgaba Посмотреть сообщение
    1. Програмный. В настройках GK есть справочник "типы контроллеров" (как правило их там 2 заведено: "С быстрой реакцией" и "с медленной реакцией", но бывает что и больше). Там, в параметрах каждого типа, указывается время на которое замыкается реле.
    Где именно этот справочник и как называется нужный параметр - зависит от версии GK. Покопайтесь в настройках - найдете.
    Пробуем увеличить это время (что бы дать больше времени релюшке). Увеличивать нужно не резко, а шагами по 10-20%.
    Меняете настройку, сохраняете, перегружаете аппараты (лучше еще Host и Agent ребутнуть на всякий случай), проверяете.
    к сожалению не смог залить в сообщение изображения, прикрепляю архив со скриншотами
    Код HTML:
    http://zalil.ru/34965013
    если автоматы принадлежат к классу трехмонетных устройств, то, как я думаю, необходимо увеличить значение в строке Parameter1. Вы про это говорили?

  7. #7
    Разбирающийся
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Иваново
    Сообщений
    924
    Поблагодарил(а)
    27
    Благодарностей: 47 (сообщений: 40)
    Я не большой специалист в GK, а тем более в настройке ИА. Но смею предположить, что вам надо разобраться с самими игровыми автоматами. ИМХО у автоматов не бывает классов одно, двух, трехмонетные - все зависит от настройки самого аппарата. В GK запуск игры должен происходить при проведении картой 1 раз, а сколько снимется денег зависит от настройки тарифов в GK. Запуск игры по кол-ву вброшенных жетонов нужно для гибкой ценовой политики (у разных автоматов может быть разная цена игры) - для GK нужен запуск по первому вбросу, цена игры назначается кипером. По другому (эмулировать запуск игры, проведением карты определенное кол-во раз, вместо жетонов) - это, имхо извращение. В GK игра должна запускаться с первого раза. Parameter1 (84) не надо трогать-это среднее значение для запуска практически всех ИА. Так, что настраивайте запуск автомата после первого жетона и настраивайте тарифы в GK правильно.
    Последний раз редактировалось olegash; 13.02.2014 в 23:24.

  8. #8
    Разбирающийся
    Регистрация
    20.10.2011
    Адрес
    Кыргызстан
    Сообщений
    988
    Поблагодарил(а)
    55
    Благодарностей: 35 (сообщений: 24)
    Цитата Сообщение от olegash Посмотреть сообщение
    Я не большой специалист в GK, а тем более в настройке ИА. Но смею предположить, что вам надо разобраться с самими игровыми автоматами. ИМХО у автоматов не бывает классов одно, двух, трехмонетные - все зависит от настройки самого аппарата. В GK запуск игры должен происходить при проведении картой 1 раз, а сколько снимется денег зависит от настройки тарифов в GK. Запуск игры по кол-ву вброшенных жетонов нужно для гибкой ценовой политики (у разных автоматов может быть разная цена игры) - для GK нужен запуск по первому вбросу, цена игры назначается кипером. По другому (эмулировать запуск игры, проведением карты определенное кол-во раз, вместо жетонов) - это, имхо извращение. В GK игра должна запускаться с первого раза. Parameter1 (84) не надо трогать-это среднее значение для запуска практически всех ИА. Так, что настраивайте запуск автомата после первого жетона и настраивайте тарифы в GK правильно.
    Ошибаетесь, проводишь картой как раз только один раз и снимается стоимость за одну игру, а gk модуль имитирует вброс 3 монет, да и на экране эта зараза пишет что вброшено 3 монеты. Вот тут то и начинаются возмущения клиентов, как так вброшено 3 монеты, а ты их успокаиваешь, что с вашей карты списано за одну игру и что это автомату надо 3 монеты и т.д.

  9. #9
    Разбирающийся
    Регистрация
    10.08.2010
    Адрес
    Иваново
    Сообщений
    924
    Поблагодарил(а)
    27
    Благодарностей: 47 (сообщений: 40)
    Цитата Сообщение от mnekin Посмотреть сообщение
    проводишь картой как раз только один раз и снимается стоимость за одну игру
    Дык автомат-то с какого раза запускает игру? С первого? А GK эмулирует вброс 3 жетонов? Или все-таки не с первого? Еще раз повторю Parameter1 = 84. При других значениях, возможно замыкание реле несколько раз, что и эмулирует вброс нескольких жетонов.

  10. #10
    тренер Аватар для Andy
    Регистрация
    14.02.2007
    Адрес
    москва
    Сообщений
    1,519
    Поблагодарил(а)
    21
    Благодарностей: 11 (сообщений: 9)
    mnekin
    плиз модель аппарата в тему запости (просто не видел аппарата где нельзя в настройках игрового терминала менять количество вброшенных жетонов для начала игры)
    Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •